我是渣渣。長期做自製遊戲有點疲乏,想換點口味。剛好遇到自製遊戲公會的 DIY Game Jam(以下簡稱 DGJ),就揪了夥伴一起參加。意外地大家都很有興趣,最後我們成團 5 人,也是本屆人數最多的一組。
時間:2025-09-22 至 2025-10-19(約一個月)
以本屆主題「You Never Know!想不到吧」展開關鍵字聯想。每位成員提供數個關鍵字後,我再依「情感氛圍、核心動詞、角色物件、題材類型」分類,最後全員投票。
| 類別 | 情感氛圍 | 核心動詞 | 角色物件 | 題材類型 |
|---|---|---|---|---|
| 幻覺 | 公路旅行 | 聚光燈 | 電子遊戲場 | |
| Q 彈 | Trick or Treat | 鞋子 | 糖果屋 | |
| 彩虹 | 鬼抓人 | 面具 | 夜市/慶典 | |
| 轉蛋 | 尋寶 | 手搖飲/珍珠 | 馬戲團 | |
| 大騙子 | 交換禮物 | 外星人 | 賭場 | |
| 命運 | 打地鼠 | 惡童 | 遊樂園 | |
| 驚喜 | 惡作劇 | 魔術師 | 克蘇魯 | |
| 最高票 | 幻覺 | 尋寶、公路旅行 | 鞋子、魔術師 | 遊樂園、糖果屋 |
每位成員依關鍵字撰寫簡單故事,再票選出共識雛形。為方便後續設計,我先規範故事結構包含: