我是渣渣。長期做自製遊戲有點疲乏,想換點口味。剛好遇到自製遊戲公會的 DIY Game Jam(以下簡稱 DGJ),就揪了夥伴一起參加。意外地大家都很有興趣,最後我們成團 5 人,也是本屆人數最多的一組。

團隊成員


前期規劃

時間:2025-09-22 至 2025-10-19(約一個月)

關鍵字發想

以本屆主題「You Never Know!想不到吧」展開關鍵字聯想。每位成員提供數個關鍵字後,我再依「情感氛圍、核心動詞、角色物件、題材類型」分類,最後全員投票。

類別 情感氛圍 核心動詞 角色物件 題材類型
幻覺 公路旅行 聚光燈 電子遊戲場
Q 彈 Trick or Treat 鞋子 糖果屋
彩虹 鬼抓人 面具 夜市/慶典
轉蛋 尋寶 手搖飲/珍珠 馬戲團
大騙子 交換禮物 外星人 賭場
命運 打地鼠 惡童 遊樂園
驚喜 惡作劇 魔術師 克蘇魯
最高票 幻覺 尋寶、公路旅行 鞋子、魔術師 遊樂園、糖果屋

故事基調

每位成員依關鍵字撰寫簡單故事,再票選出共識雛形。為方便後續設計,我先規範故事結構包含: